home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ShareWare OnLine 2 / ShareWare OnLine Volume 2 (CMS Software)(1993).iso / comm2 / rbmorph.zip / RBOMORPH.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-02-02  |  9KB  |  477 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                ░▒▒▓█ ░▒▒▓█ ░   █ ░   █ ░▒▒▓█ ░▒▒▓█ ░▒▒▓█ ░▒▒▓█
  8.                    █ ░   █ ░▒  █ ░  ▓  ░     ░   █ ░       ▒
  9.                   ▓  ░   █ ░ ▒ █ ░ ▒   ░     ░   █ ░       ▒
  10.                  ▒   ░   █ ░  ▓█ ░▒    ░▒▒▓█ ░   █ ░▒▒▓    ▒
  11.                 ▒    ░   █ ░   █ ░ ▒       █ ░   █ ░       ▒
  12.                ░     ░   █ ░   █ ░  ▓      █ ░   █ ░       ▒
  13.                ░▒▒▓█ ░▒▒▓█ ░   █ ░   █ ░▒▒▓█ ░▒▒▓█ ░       ▒
  14.              ───────────────────────────────────────────────────
  15.                                 JASON WALTON
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                                     V1.00
  75.    ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ ┌──▄▄▄▄ ┌───▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄  ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄   ▄▄
  76.    │┌───┐│ │┌───┐│ │┌───┐│ │┌▀▀─┐█ │ ┌┐████ ███████  ██▀▀▀██ ██▀▀▀██ ██   ██
  77.    │└───┘│ ││   ││ ││  ┌┘│ ││   ▐█ │ ││█▐██ │█   ██  ██   ██ ██   ██ ██   ██
  78.    │┌┐ ┌─┘ ││   ││ │└──┘┌┘ ││   ▌│ │ ││█▐██ █│   ██  ███████ ███████ ███████
  79.    ││└┐└┐  ││   ││ │┌──┐└┐ ││   │█ │┌┘│█▐██ │█   ██  ████    ██      ██   ██
  80.    ││ └┐└┐ ││   ││ ││  └┐│ ││   ││ ││ │█ ██ │█   ██  ██ ██   ██      ██   ██
  81.    ││  └┐│ │└───┘│ │└───┘│ │└▄──▄█ ││ │█ ██ ██──███  ██  ██  ██      ██   ██
  82.    └┘   └┘ └─────┘ └─────┘ └──▀▀─┘ └┘ └▀ ▀▀ └▀─▀▀▀▀  ▀▀   ▀▀ ▀▀      ▀▀   ▀▀
  83. ───────────────────────────────────────▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  84.  
  85.                                    ZONKSOFT
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134. Table Of Contents
  135. ___________________________________________________________
  136.  
  137.         Introduction ................................... 1
  138.  
  139.         System Requirements ............................ 1
  140.  
  141.         Using RoboMorph ................................ 2
  142.  
  143.         Suport Files ................................... 3
  144.  
  145.         Registering RoboMorph .......................... 3
  146.  
  147.         Disclaimer ..................................... 3
  148.  
  149.         Closing ........................................ 4
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200. - INTRODUCTION
  201. _________________________
  202.  
  203.         Welcome to RoboMorph, another fine product from ZonkSoft. RoboMorph
  204. converts *.GIF files into *.RBO. At the moment, RoboMorph only
  205. supports *.GIF files. Future releases will include:
  206.  
  207.                 - PCX support
  208.                 - The ability to change from *.RBO to GIF
  209.                 - More Scaleing Features
  210.                 - Support for RoboBoard 2.0
  211.                 - Better Palette Conversion
  212.  
  213.  
  214.  
  215. -SYSTEM REQUIREMENTS
  216. _________________________
  217.  
  218.         In order to run RoboMorph, your system must have the following
  219.  hardware:
  220.  
  221.                 - A computer
  222.                 - A keyboard
  223.                 - VGA card
  224.                 - DOS
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266. - USING RoboMorph
  267. _________________________
  268.  
  269.         To use RoboMorph, place any *.GIF file into your RoboMorph
  270. directory and type:
  271.  
  272.         RBOMORPH filename [options]
  273.  
  274.         Where filename is the name of the name of the *.GIF file with no
  275. extention. RBOMORPH will create a file with the same name as you gif file
  276. but with a .RBO extention as well as multiple *.ICO files if necisary.
  277. Copy this file into your RoboBoard graphics directory (C:\ROBOBBS\GRAPHIC).
  278.   ************ Note: The GIF file must be in GIF87a format!! ************
  279.  
  280.         Where options is one or more of the option characters in any order.
  281. The option characters are as follows:
  282.  
  283.     X   0 - Convert a 320 X 200 256 color image.
  284.  
  285.         1 - Convert a 640 X 480 16 color image.
  286.  
  287.         2 - Convert a 640 X 480 2 color image. (I haven't seen any 2 color
  288.             GIFs around, but if I don't put it in, someone will find one.)
  289.  
  290.         N - No palette conversion. In 256 color mode, this uses the
  291.             attribute of a given pixel divided by 16 instead of asking you
  292.             to map out colors. (See COLOR MAPPER below.) This gives the
  293.             effect that someone on cocaine was playing with pencil crayons.
  294.  
  295.       * G - Convert palette to grey-scale. Useful for all you lazy people
  296.             who son't want to map out colors.
  297.  
  298.       * S - Scale. Reads every second pixel on the X + Y axis. Useful for
  299.             creating images if you don't have very much space left on you
  300.             hard drive, or if you just want a nice tiny picture.
  301.  
  302.         B - Backwards. This is the equivilent of rotating the image 180
  303.             degrees.
  304.  
  305.  
  306.       * - - loads x1, y1, x2 and y2 from CORDINAT.RMF file where x1, y1,
  307.             x2, and y2 are co-ordinates. x1 and y1 are the
  308.             upper left hand corner of a rectangle, and x2, y2 is the lower
  309.             right hand corner. This is the area to be scaned. x2 - x1 must
  310.             be equal to a multiple of 30. If it isn't, then RoboMorph will
  311.             find the next multiple of 30 it can find. The same applys for
  312.             y2 - y1 except that, if you are using the Scale feature, then
  313.             this must be a multiple of 60. NOTE: To create the CORDINAT.RMF
  314.             file use the program RMCOR.EXE.
  315.  
  316.                         * = Registered Users ONLY
  317.                         X = Default Choice
  318.  
  319.         Please note that if you are not using the N or G options then you
  320. will have to convert the entire pallette by hand. Two bars of color will be
  321. displayed on the screen. Using the < and > keys, try to get these two
  322. colors to match (or at least as close to a match as possible).
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332. - SUPPORT FILES
  333. _________________________
  334.  
  335.         Included with RoboMorph are many support files. Here is a list of
  336. them and what they do:
  337.  
  338.   +--------------+---------------------------------------------------+
  339.   |   FILENAME   | DESCRIPTION                                       |
  340.   +--------------+---------------------------------------------------+
  341.  
  342.       16.COL       Pallet file for Autodesk Animator. Using this file
  343.                    with Animator allows you to create *.GIF files that,
  344.                    when converted, will look almost identical to when they
  345.                    were created (USE N OPTION IF USING THIS FILE!).
  346.  
  347.       CORDINAT.RMF Data file containing information about the co-ordiantes
  348.                    to scan.
  349.  
  350.       RMCOR.EXE    Program to create CORDINAT.RMF file listed above.
  351.  
  352.       RMREG.EXE    Program to register RoboMorph. (See REGISTERING
  353.                    ROBOMORPH below)
  354.  
  355.       ZT.GIF       Original ZT image created with Autodesk Animator and
  356.                    16.COL.
  357.  
  358.       ZT.ICO       Converted ZT icon file.
  359.  
  360.       ZT.RBO       Icons placed in order to form ZT image.
  361.  
  362.       ZT.TXT       ZT.RBO text file.
  363.  
  364.  
  365.  
  366. - REGISTERING RoboMorph
  367. _________________________
  368.  
  369.         RoboMorph is shareware. This means that you must pay for the
  370.  program if you continue to use it past a two week trial period. The
  371.  registraition fee is $15 (Cdn.) so if you frequently use RoboMorph,
  372.  please consider registering. To register, simply print out the
  373.  REGISTER.DOC file, fill it out, and mail it to the address specified
  374.  if the file.
  375.  
  376.  
  377. -DISCLAIMER
  378. _________________________
  379.  
  380.         ZonkSoft and/or Jason Walton refuses to take any resposibility for
  381.  any damage, financial or otherwise, that is caused by the use, misuse or
  382.  inability to use this program. Under no circumstances shall Jason Walton
  383.  or ZonkSoft be held responsible for any losses caused by program, even if
  384.  they have been warned of the posability of these losses before or after
  385.  the release of this product.
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398. -CLOSING
  399. _________________________
  400.  
  401.         If you have any suggestions, coments, problems, or death threats
  402.  then contact me at one of the following places.
  403.  
  404.         Home Addres:    ZONKSOFT
  405.                     C/O Jason Walton
  406.                         9 Acadie
  407.                        Aylmer, PQ
  408.                          J9J 1H7
  409.  
  410.   Home Phone Number:    (819) 770-7230
  411.                         Calls between 5:00 pm and 9:00 pm on weekdays
  412.                           and between 11:00am and 10:00pm on weekends
  413.                             only please.
  414.  
  415.   Distribuion Boards:   Zonk's BBS ................... <COMMING SOON>
  416.                         Gaia/Galaxia ................. (819) 684-6187
  417.                         Deathwatchers ................ (613) 837-5293
  418.  
  419.  
  420.  
  421.         Please register.
  422.  
  423.  
  424.              RoboMorph is Copyright (C) Jason Walton, 1992, 1993
  425.              RoboBoard is Copyright (C) Seth Hamilton, 1992, 1993
  426.      Autodesk Animator is Copyright (C) Autodesk INC., 19??
  427.      Graphic Interchange Format (GIF) is
  428.                           Copyright (C) CompuServe INC., 19??
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469.                         /\
  470.                       /    \
  471.                        |  |
  472.                        |  | - Hi, you missed the doc file!
  473.                        |  |      It's up there! :-)
  474.                        |__|
  475.  
  476.  
  477.